Als User Experience-Designer ist man ein allgegenwärtiger Problemlöser — Ständig damit beschäftigt, ein Produkt oder Service nach Machbarkeit und Relevanz zu überprüfen, sodass den Bedürfnissen und Wünschen der Nutzer Rechnung getragen werden kann, um schlussendlich mit der bestmöglichen Nutzererfahrung aufzuwarten. Da ist es gut zu wissen, dass man heutzutage beim Gestalten einer Benut
Der Begriff Prototyp ist schon lange Teil unseres Alltags, wenngleich die Definition nicht immer ganz klar zu sein scheint und hier und da neue Wortschöpfungen die griechische Komposition (»protos« der Erste / »typos« Urbild) ersetzen. So begegnen uns auf der Straße keine Prototypen, sondern Erlkönige, und wenn man von stereotypischen Verhaltensweisen archetypischer Nutzer im Umgang [&helli